2009年12月12日 星期六

「模型的3D製作」 「3D環境展示設定」

3D環境展示設定


背景-白色
燈源1-skylight 強度0.8
燈源2-target direct 陰影-有 模式-光跡追蹤「ray traced shadows」
燈源環境控制「rendening - advanced lighting - lighting」光跡追蹤模式啟動
材質1-「地板」 Standard更換為Matte/shadow(只顯現陰影材質)
材質2-「素材」Diffuse調整為白色

以下是算圖後的畫面

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